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金拉米图示入门
金拉米最初盛行于美国,之后传入欧洲,再传入东南亚各国,现在正式登陆中国。金拉米的鼻祖据考证为中国的麻将,所以对于中国人而言,学会金拉米是很容易的事情。
金拉米最流行的方式是两人对抗,用一副牌(去掉大小王),庄家发10张牌,闲家发10张牌,两人轮流当庄家。
金拉米的打牌目标:
将手里的10张牌,凑成3条、4条或者3张以上的同花顺。
以下是正确的搭子:






胡牌的种类:
金拉米总是抓一张、打一张,让手里保持10张牌。最后胡牌的时候也会抓一张,然后打掉一张,然后说“胡牌”。对方打出的任何一张牌,你可以吃,且不用摊牌给对方看(这和麻将不同)。在金拉米中,吃牌和抓牌是等效的,但是吃牌的话对方知道你吃了什么,会得到一些信息。
最初的金拉米要求必须10张牌都凑成搭子才能胡牌,后来觉得太难了,所以演变成没有凑成搭子的点数相加不超过5,也能胡牌。
全部都凑成搭子的胡牌称为“金胡”,手里米牌(没有凑成搭子的牌)点数小于等于5称为“米胡”。
A=1点,2—10=面值,J、Q、K=10点
对方胡牌时,自己手中未成搭子的米牌点数越多,自己输分就越多,所以打牌过程中,将不成搭子的大牌(如10 J Q K等)留在手中是很危险的,一旦对方胡牌,自己损失就大了。
金胡:
以下为标准的“金胡”:



一共是10张牌分成3个搭子:
¨5¨6¨7
§10¨10©10ª10
§A§2§3
以上金胡称为“三金胡”,得分50+对方没成搭子的点数(对方已成搭子的牌不算输分)。
一共是10张牌分成2个搭子:
§5§6§7§8§9§10
©3©4©5©6
以上金胡称为“两金胡”,得分100+对方没成搭子的点数(对方已成搭子的牌不算输分)。
最牛的是一条长的同花顺:
以上金胡称为“金龙”,得分400+对方没成搭子的点数(对方已成搭子的牌不算输分)。
米胡:
我们再来看看米胡的例子:
有三张牌©AªA©2没有形成搭子,但是点数相加为4,我们称之为“4米胡”,得分10+双方点数之差。
米胡的要求是:没形成搭子的牌点数之和小于等于5。
诈胡:
因为经常有一种情况是你摊牌5米胡,结果对方贴牌之后,没成搭子的牌点加起来和你一样甚至比你还少,那么你就是诈胡啦,这种情况你输50分+米数之差。如果对方贴出一张或两张牌之后变成两金或者金龙,你输分更多。
米胡时,对方的米数和你一样或者比你少,你就是诈胡;金胡永远不会诈胡!